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Motion Prompt #010|过冲回弹 · Overshoot

越过目标后回到目标位置并停稳

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来源:import:liubai_public_20261104 · https://github.com/Shanvision-star/liubai-prompt-library/blob/25f0137e36a8fae46aebace86b18cdfeff624a99/bundled-library/entries/PRM-0252/original.md · 授权:MIT License Copyright (c) 2026 Shohei Ohtaki Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

使用示例

提示词正文

请使用“Overshoot”(オーバーシュート),它是“Motion graphics moves”中的一个名称。
Motion Prompt #010

定义:略微超过目标,然后回到目标并稳定。
示例展示:仪表指针越过目标,然后回摆并稳定下来。
规格:
- 每 4.7 s 演示一遍。半圆仪表半径 128、描边 26;目标位于整个扫过范围的 0.7,即从左端起 126°。
- 0.25 s 启动:value = 0.7 × (1 − e^(−4.6t)·cos(10.5t))。约 0.3 s 后超出目标约 25%,随后振荡并回稳到目标。
- 超出目标的弧段画成珊瑚色;黄色刻线标记目标位置。
- 已填充圆弧采用蓝到薄荷绿渐变;指针为白色,宽 9。
- 返回:从 3.7 s 起按 value = 0.7 × e^(−7.5t)·cos(8.5t) 回到 0,停止前会稍微低于 0。
何时使用:用于让到达目标的元素显得有动能和弹性。

参考实现(Canvas 2D,画面仅由时间决定的函数):https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/en/e/010.txt
共享辅助代码:https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/kit/motion.js
请保持参考实现的形状、时间安排和缓动数值不变,只调整文字、颜色和素材,以适配我正在制作的项目。

使用示例

示例输入

请实现“过冲回弹 · Overshoot”:越过目标后回到目标位置并停稳

示意结果

下方是来源作者提供的静态画面和可播放动效参考,并非本站对该提示词调用模型生成的结果。

提示词仅供参考,请结合实际场景调整,并核实 AI 生成结果。