Motion Prompt #127|往返循环 · Ping-pong loop(中文译文)
正放后倒放,反复来回;中文译文,效果未实测。
来源:import:liubai_versions_20261104 · https://github.com/Shanvision-star/liubai-prompt-library/blob/25f0137e36a8fae46aebace86b18cdfeff624a99/bundled-library/entries/PRM-0369/translation-zh.md · 授权:MIT License Copyright (c) 2026 Shohei Ohtaki Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
使用示例提示词正文
请使用“Ping-pong loop”(ピンポンループ),它是“Motion graphics moves, part 2”中的一个名称。 Motion Prompt #127 定义:反复正向播放,再倒向播放 示例展示:方形到达一端后像倒放一样沿原路返回,持续往返。 规格: - 4.7 s完成一次往返:先正向2.35 s,再把相同运动倒放2.35 s;进度g线性地0→1→0。 - 薄荷色48 px圆角方形、圆角半径13,从x = 92跳到447;经过三段高度为62·|sin(3πg)|的拱形轨迹,旋转随g完成一整圈。 - 四个残影彼此间隔0.045 s,不透明度0.1–0.4。 - 下方播放条:前进时为蓝色并标示播放,后退时为珊瑚色并标示倒放;进度条与滑块都跟随g。 - 两端折返点以竖直立柱标记。 何时使用:用于加载、待机动画以及需要不经剪切地反复往返的运动。 参考实现(Canvas 2D,画面仅由时间决定的函数):https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/en/e/127.txt 共享辅助代码:https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/kit/motion2.js 请保持参考实现的形状、时间安排和缓动数值不变,只调整文字、颜色和素材,以适配我正在制作的项目。
使用示例
示例输入
请实现“往返循环 · Ping-pong loop”:正放后倒放,反复来回;中文译文,效果未实测。
示意结果
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