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Motion Prompt #118|胶片颗粒 · Film grain

画面覆盖细微胶片质感颗粒

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来源:import:liubai_public_20261104 · https://github.com/Shanvision-star/liubai-prompt-library/blob/25f0137e36a8fae46aebace86b18cdfeff624a99/bundled-library/entries/PRM-0360/original.md · 授权:MIT License Copyright (c) 2026 Shohei Ohtaki Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

使用示例

提示词正文

请使用“Film grain”(フィルムグレイン),它是“Photo looks, lighting & styles”中的一个名称。
Motion Prompt #118

定义:覆盖图像的细腻胶片状颗粒。
示例展示:同一风景表面出现细颗粒,整体颜色略偏温暖奶油色。
规格:
- 场景3:左侧是半身像,头部中心(x=140,y=82)、半径28 px;右侧是山丘、房屋、树和太阳,太阳(x=432,y=54)、半径15 px。
- 颗粒为2,600个方块,固定随机种子,尺寸0.8–1.7 px;55%为深色#3A3530,45%为白色。
- 颗粒不透明度为16%–38%乘以效果量;颗粒不移动,不闪烁。
- 每种颜色向#F2DDBE移动16%。
- 时序:效果在0.4–1.4 s逐渐进入,保持至4.0 s,到4.8 s再次消失;一次播放5 s,使用cubic ease-in-out,约为cubic-bezier(0.65,0,0.35,1)。
何时使用:减轻过于干净的数字感,增加模拟胶片纹理。

参考实现(Canvas 2D,画面仅由时间决定的函数):https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/en/e/118.txt
共享辅助代码:https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/kit/photo.js
请保持参考实现的形状、时间安排和缓动数值不变,只调整文字、颜色和素材,以适配我正在制作的项目。

使用示例

示例输入

请实现“胶片颗粒 · Film grain”:画面覆盖细微胶片质感颗粒

示意结果

下方是来源作者提供的静态画面和可播放动效参考,并非本站对该提示词调用模型生成的结果。

提示词仅供参考,请结合实际场景调整,并核实 AI 生成结果。