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Motion Prompt · 动效与镜头

Motion Prompt #011|挤压与拉伸 · Squash & stretch(中文译文)

通过压扁和拉长表现弹性;中文译文,效果未实测。

提示词发布于 2026-11-09更新于 2026-11-09浏览 0

来源:import:liubai_versions_20261104 · https://github.com/Shanvision-star/liubai-prompt-library/blob/25f0137e36a8fae46aebace86b18cdfeff624a99/bundled-library/entries/PRM-0253/translation-zh.md · 授权:MIT License Copyright (c) 2026 Shohei Ohtaki Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

适用说明

适用场景

中文译文;使用者确认拥有本站公开转载权或授权。
本站原文:http://promptlab.zhichow.com/prompts/p-997d37fd0ec04593933e1a043285681d

来源:Shohei Ohtaki 的 Motion Prompt;由留白收录,正文为来源英文原文,效果未实测。
上游:https://github.com/showheyohtaki/motion-prompt/blob/7819d3879eb7d5a1475c11c001bedffb5cab64af/api/v1/en/p/011.txt

MIT 许可(续):
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OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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公开署名

Shohei Ohtaki 原作;留白中文译文

EXAMPLE

使用示例

示例输入

请实现“挤压与拉伸 · Squash & stretch”:通过压扁和拉长表现弹性;中文译文,效果未实测。

示意结果

下方是来源作者提供的静态画面和可播放动效参考,并非本站对该提示词调用模型生成的结果。

THE PROMPT

提示词正文

请使用“Squash & stretch”(スクワッシュ&ストレッチ),它是“Motion graphics moves”中的一个名称。
Motion Prompt #011

定义:通过压扁与拉伸表现弹性。
示例展示:弹跳角色在着地时被压扁,在起跳时被拉长。
规格:
- 圆形角色半径 37;每 1.175 s 弹跳一次,一个 4.7 s 周期共四次,轨迹为高 92 px 的抛物线;整个周期中还按正弦波左右漂移 ±150 px。
- 接地阶段,即每次弹跳开头和结尾的 10%:竖直缩放以二次曲线在 0.52(撞地瞬间)与 1.28(离地瞬间)之间变化。
- 空中阶段:竖直缩放 = 1 + 0.28 × s^3,其中 s 表示相对最高点的时间偏移,最高点为 0、起跳与落地为 1,所以速度快时形体被拉长。
- 水平缩放始终是 1 ÷ 竖直缩放,以保持体积感;变换锚点位于脚底。
- 高度越高,阴影越小越薄;每次落地时,短黄色线条向左右迸出,持续约一次弹跳时长的 18%。
何时使用:用于赋予角色或标志重量感和柔软感。

参考实现(Canvas 2D,画面仅由时间决定的函数):https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/en/e/011.txt
共享辅助代码:https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/kit/motion.js
请保持参考实现的形状、时间安排和缓动数值不变,只调整文字、颜色和素材,以适配我正在制作的项目。

提示词仅供参考,请结合实际场景调整,并核实 AI 生成结果。