Motion Prompt #191|子弹时间 · Bullet time
时间静止,相机绕主体旋转
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来源:import:liubai_public_20261104 · https://github.com/Shanvision-star/liubai-prompt-library/blob/25f0137e36a8fae46aebace86b18cdfeff624a99/bundled-library/entries/PRM-0433/original.md · 授权:MIT License Copyright (c) 2026 Shohei Ohtaki Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
使用示例提示词正文
请使用“Bullet time”(バレットタイム),它是“Camera moves & transitions, part 2”中的一个名称。 Motion Prompt #191 定义:摄像机环绕时,时间静止 示例展示:跳跃到顶点附近时,时间几乎停止,而摄像机围绕人物移动。 规格: - 影像时间:0–1.5 s正常运行;1.5–3.3 s以0.1×运行,1.8 s播放时间只推进0.18 s影像时间;之后恢复正常,影像时间 = u - 1.62。 - 主体:人物位于9 m远处,在影像时间0.6–2.6 s内沿抛物线跳跃,峰值1.1 m、双臂抬起;慢速段看起来悬在顶点附近,处于过程45–54%;九片叶子使用同一影像时间下落。 - 摄像机:慢速段沿人物周围半径6 m的圆从-0.6 rad移至+0.6 rad,约69°,使用三次缓入缓出,约为cubic-bezier(0.65,0,0.35,1);始终朝向圆心,高度1.6 m,pitch为-0.05 rad。 - 接下来的4.7 s过程反向环绕,从+0.6 → -0.6 rad,使9.4 s循环无缝衔接(#030 Orbit不会停止时间)。 - 地面有半径1.3 m的虚线圆,10 m处有一圈树;右上角读数为“×1.0” → “BULLET ×0.1” → “×1.0”。 何时使用:以三维方式展示决定性瞬间,或作为动作场面的高潮。 参考实现(Canvas 2D,画面仅由时间决定的函数):https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/en/e/191.txt 共享辅助代码:https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/kit/camera2.js 请保持参考实现的形状、时间安排和缓动数值不变,只调整文字、颜色和素材,以适配我正在制作的项目。
使用示例
示例输入
请实现“子弹时间 · Bullet time”:时间静止,相机绕主体旋转
示意结果
下方是来源作者提供的静态画面和可播放动效参考,并非本站对该提示词调用模型生成的结果。
提示词仅供参考,请结合实际场景调整,并核实 AI 生成结果。