Motion Prompt #174|背后跟拍 · Follow shot
跟在主体身后移动
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来源:import:liubai_public_20261104 · https://github.com/Shanvision-star/liubai-prompt-library/blob/25f0137e36a8fae46aebace86b18cdfeff624a99/bundled-library/entries/PRM-0416/original.md · 授权:MIT License Copyright (c) 2026 Shohei Ohtaki Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
使用示例提示词正文
请使用“Follow shot”(フォローショット),它是“Camera moves & transitions, part 2”中的一个名称。 Motion Prompt #174 定义:在移动主体身后跟随 示例展示:摄像机沿着蜿蜒行人的同一路径,在其身后数米处跟随;人物背面保持在画面中央附近。 规格: - 路径:人物沿x = 1.8·sin(2.2s)、深度z = 4 + 9s的曲线行走,其中参数s从0到1,深度从4 m到13 m。 - 摄像机:沿同一曲线在s-0.4处跟随,约落后3.6–3.9 m,始终朝向人物;yaw = atan2(person x - camera x, person z - camera z),高度1.5 m。 - 时间:0.3 s至4.2 s(3.9 s),使用三次缓入缓出,约为cubic-bezier(0.65,0,0.35,1);双腿和双臂按sin(s×30)×0.42 rad摆动。 - 人物背面位于画面中央附近;路旁立柱和岩石在前景掠过(#029 Tracking shot是在人物旁侧同行)。 - 返回:最后0.5 s交叉淡化回起点,单次过程为4.7 s;右上角读数显示到人物的距离(FOLLOW 3.6–3.9m)。 何时使用:让观众与角色一起进入场所,或形成第三人称游戏式视角。 参考实现(Canvas 2D,画面仅由时间决定的函数):https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/en/e/174.txt 共享辅助代码:https://showheyohtaki.github.io/motion-prompt/api/v1/kit/camera2.js 请保持参考实现的形状、时间安排和缓动数值不变,只调整文字、颜色和素材,以适配我正在制作的项目。
使用示例
示例输入
请实现“背后跟拍 · Follow shot”:跟在主体身后移动
示意结果
下方是来源作者提供的静态画面和可播放动效参考,并非本站对该提示词调用模型生成的结果。
提示词仅供参考,请结合实际场景调整,并核实 AI 生成结果。